Wonder Boy, Sega 1986

Wonder Boy, Sega 1986

Wonder Boy è un videogioco sviluppato da escape e pubblicato dalla SEGA nel 1986. Si tratta di un platform a scorrimento orizzontale che vede Tom-Tom, un simpatico cavernicolo, alla ricerca di Tanya, la sua fidanzatina rapita dal malvagio e diabolico Drancon. Capostipite di una lunga serie che conta, ad oggi, ben 6 titoli – due … Leggi tutto

Trojan (Tatakai No Banka), Capcom 1986

Trojan (Tatakai No Banka), Capcom 1986

Trojan è un videogioco arcade prodotto dalla Capcom, ideato da Takashi Nishiyama e uscito nell’aprile del 1986. Conosciuto in Giappone con il titolo di Tatakai No Banka (Requiem per la battaglia), Trojan è un beat ‘em up a scorrimento orizzontale. Guarda la videorecensione per scoprire la storia e le curiosità su Trojan!

Psychic 5, Jaleco 1987

Psychic 5, Jaleco 1987

Psychic 5 è un videogioco creato dalla Nihon Maicom Kaihatsu e pubblicato dalla Jaleco nel 1987. Platform atipico, questo titolo permette di gestire personaggi diversi a seconda delle situazioni: un gioco di squadra a cui precedentemente i videogame a piattaforme non avevano abituato. La storia da cui muove Psychic 5 è semplice, per non dire … Leggi tutto

Rygar (Argus No senshi), Tecmo 1986

Rygar (Argus No senshi), Tecmo 1986

Rygar è un videogioco creato e distribuito dalla Tecmo nel 1986. Platform a scorrimento orizzontale, il gioco si distinse all’epoca per l’ottima giocabilità, la grafica piacevole, una discreta difficoltà e i tanti bonus da raccogliere. Guarda la videorecensione per scoprire tutti i segreti e le curiosità su Rygar!

Carnival, Sega 1980

Carnival, Sega 1980

Carnival é un videogioco creato dalla Sega nel 1980. Tiro a segno elettronico solo apparentemente stupido e ripetitivo, è in realtà molto più affascinante, e complesso, di quanto sembri.L’area di gioco propone un fuciletto, sotto cui ci sono i proiettili a disposizione,  col quale colpire i bersagli sistemati sui tre nastri che scorrono alternativamente in direzioni opposte … Leggi tutto

Solomon’s Key (Solomon No Kagi), Tecmo 1986

Solomon’s Key (Solomon No Kagi), Tecmo 1986

Solomon’s Key è un videogioco sviluppato e distribuito dalla Tecmo nel 1986.  Platform con elementi puzzle, il gioco è celebre, oltre che per la grafica e il gameplay innovativo, per essere uno fra i videogiochi più difficili da terminare. Guarda la videorecensione per scoprire tutti i segreti e le curiosità su Solomon’s Key!

Popeye, Nintendo 1982

Popeye, Nintendo 1982

Popeye è un gioco del 1982 realizzato dalla Nintendo e ispirato al personaggio creato da Elzie Crisler Segar nel 1929. Lo scopo del gioco, che si compone di soli 3 livelli, è di recuperare tutti gli oggetti lanciati da Olivia, prima che sprofondino nell’acqua sottostante, senza essere intercettati da Bruto, dai barattoli lanciati da quest’ultimo e … Leggi tutto

Mikie, Konami 1984

Mikie, Konami 1984

Mikie è un videogioco arcade del 1984 creato dalla Konami con il titolo originale di Shinnyuushain Tooru-kun. Lo scopo del gioco è di condurre lo studentello impenitente Mikie fuori di scuola per poter incontrare la sua fidanzata Mandy e fuggire a bordo di una fiammante decappottabile. Per riuscirci, dovremo superare 5 livelli collezionando i cuori sparsi nei punti più disparati … Leggi tutto

Ghosts ‘n Goblins (Makaimura), Capcom 1985

Ghosts ‘n Goblins (Makaimura), Capcom 1985

Makaimura – conosciuto nel mondo con il titolo di Ghosts ‘n Goblins – è un videogioco realizzato dalla Capcom nel 1985. Il titolo originale giapponese, Makaimura, significa letteralemente “Villaggio del Mondo demoniaco”. Platform a scorrimento leggendario, Ghosts ‘n Goblins è stato ideato da Tokuro Fujiwara già autore – fra gli altri – di Pooyan, Roc … Leggi tutto

Arabian, Sun Electronics 1983

Arabian, Sun Electronics 1983

Arabian è un platform del 1983 creato dalla Sun Electronics e distribuito in tutto il mondo dalla Atari. Molti anni prima di Prince of Persia, un giovanotto con-turbante deve liberare l’amata principessa rinchiusa nel classico castello dalle mille e una notte. Per riuscirci, deve superare 4 livelli prendendo a calci uccellacci e uccellini, e recuperare 7 vasi, ognuno dei … Leggi tutto